[Белый блог ]

Перестань перегорать из-за второстепенных сложных задач и начни разрабатывать суть! Соберись тряпка! *отвешивает себе пощёчину*

Просмотров: 319 | Добавил: White | Дата: 18.10.2016 | Комментарии (0)

Нашла вот такую вещь. Интересно было бы это автоматизировать. Хотя и руками это делать весьма интересно.

 

ПЫСЫ Вот ещё мануал по юнити.

Просмотров: 250 | Добавил: White | Дата: 06.07.2016 | Комментарии (0)

Столько разных интересностей можно наделать на хорошо сгенерированном "живом городе". По сути сам этот город является одной большой интересностью. И непонятностью. Говорят, где-то валяется мой утерянный нынче генератор из поста ниже, но я хочу его переписать. Сделать это как-то красивее.

Недавно прочитала статью. Наверное подобным образом можно сгенерировать карту города.

Просмотров: 212 | Добавил: White | Дата: 24.03.2016 | Комментарии (0)

Мне надоело придумывать заголовки, да.

Сейчас я работаю над генератором города и кажется познала дзен трижды дропнув базу данных, прежде чем научилась редактировать таблицы ничего не дропая (но мне всё равно придётся это повторить, потому что я запорола слишком много).

ПЫСЫ Этот генератор понял жизнь:

Просмотров: 245 | Добавил: White | Дата: 01.11.2015 | Комментарии (0)

Так вот минуло 2 месяца и мне таки удалось заставить что-то работать на heroku. Пожалуй я даже рада, что оно проходило на столько не понятно, долго и сложно, ибо, кажется, я получила level up в умении пользоваться консолью, читать логи, читать мануалы и рельсах.

Теперь я могу смело забить на это и заняться другими своими баранами. Очередь разработки изменилась. Чатик я сделала, но доводить до ума мне его лень и не интересно. Драконы вышли из разработки и ушли в более серьёзную. И того остался у меня crimegenerator. Для него мне надо почитать что-то по потокам, но я пока что даже не смогла заставить себя прочитать статью введение в ооп в руби, которая показалась мне классной. Так что я просто как-нибудь сделаю для начала генератор города. А потом буду читать и переписывать всё заново.

Просмотров: 218 | Добавил: White | Дата: 21.09.2015 | Комментарии (0)

На часах 3:10. Вообще-то мне стало скучно и я собралась спать два часа назад, но потом мне как-то внезапно стало веселее. Причиной тому новый хостинг, где будут бомжевать мои серверные поделки. Я нашла некоторое количество мануалов, по развёртыванию проектов на этом хостинге и тем счастлива. На самом деле, как я вижу, это достаточно популярная вещь, ибо развёртывание на ней описали на RailsTutorial. Буду думать меня и дальше эта вещь мануалами не обидит. На сегодня это всё. Расходимся.

Черный призрак нибелунга, белый призрак волколака,
Алый призрак Пифагора. Мало ли теней у мрака...
Спят дома, во сне качаясь, спит замшелый бог растений,
Бородатый сон гуляет по рубиновой вселенной.

 

Просмотров: 235 | Добавил: White | Дата: 26.07.2015 | Комментарии (0)

Мой план проектов на ближайшее время таков. Сначала я разработаю чатик с кое-каким дополнительным функционалом, попытаюсь его внедрить уже имеющимся людям или продать кому-то ещё. После чата я приступлю к активной разработке DragonTime. И только после этого я приступлю с своему прекрасному и огромному проекту, в котором я буду использовать максимум вообще всех своих умений программирования и прочего.

В общем из этого всего стоит сделать вывод: обновлений по DragonTime'у в ближайшее время (около половины месяца) не предвидится, после чего я начну его переписывать заново, если его не настигнет очередная серверная инквизиция.

Просмотров: 224 | Добавил: White | Дата: 25.07.2015 | Комментарии (0)

Я снова наговнокодила на сервере и решила ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ. Я смирилась с тем, что не умею нормально кодить на пыхе и "побыстрому" я на ней кодить до уровня "написать нормальный сервер" не научусь. Поэтому я буду говнокодить на RoR. Он прекрасный и простой. Ave RoR.

P.S. Правда, подозреваю, что мне придётся искать другой хостинг под него.

P.S.S. Придётся всё переписать заново :3

P.S.S.S. Возможно, это будущий хостинг

Просмотров: 222 | Добавил: White | Дата: 24.07.2015 | Комментарии (0)

На данный момент планируется сделать разведение драконов и скотобойню равноценными аспектами игры.

Драконы

Процесс роста дракона, по предварительным решениям, будет происходить в нажатие одной кнопки. Просто потому что всех будет бесить детализированный уход за драконом спустя эдак 50 поколений. Но упрощение этого процесса компенсируется усложнением в другом. Для выращивания дракона необходимо количество мяса равное 5% от веса дракона (10%, если дракон ещё не взрослый и растёт). Это порядка 18,25 т мяса в год для не крупного взрослого дракона (37 коров, 86 свиней или же 260 овец). Растится драконы будут по годам. С каждым годом у дракона показатели будут случайным образом увеличиваться. У дракона будут выбраны наивысшие показатели и выбраны за основные. По их близости к максимальной планке повышения показателя будет высчитываться коэффициент "качества" дракона. В зависимости от него у дракона будет изменяться особый показатель - "температура". Этот показатель будет отвечать за стихию дракона (огонь или лёд), а так же, при достижении определённой величины, давать бонус к атаке или защите соответственно. Вне зависимости от стихии дракон имеет скрытый перк предрасположенности к теплу или холоду. Это означает в какую сторону будет отклонение температуры у его потомков. Если дракон обладает отличной от 0 температурой и идеальным коэффициентом, то при сведении его с такой же парой у его потомков будет температура отличаться от нуля на 1*х, при соответствии предрасположенности и стихии, и 0,5*х - если нет.

 

Моя Весёлая Скотобойня

На ферме будет возможность разводить различных животных на мясо для драконов или для продажи другим игрокам. На ферме имеются загоны, которые имеют ограничение по вместимости животных (чем больше животное, тем меньше их войдёт в один загон, кэп). Животные в загоне могут плодиться при условии, что есть хотя бы по одному животному разного пола одного вида. Так же животных можно перемещать между загонами и отправлять на мясо.

Просмотров: 225 | Добавил: White | Дата: 19.07.2015 | Комментарии (0)

В преддверии защиты, казалось бы, имеет смысл заняться делом, но я переписала ДТ с нуля. Изменила иерархию файлов и более здорово написала всё на mysqli. Теперь работает логин, регистрация (без проверок) и список драконов. Работает локально. Не онлайн. Не на сайте. Проверять нечего.

Просмотров: 248 | Добавил: White | Дата: 01.06.2015 | Комментарии (0)

1 2 »